6 parimat silumisvahenditega mängudisaini tarkvara [2021 juhend]

Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks



6 Best Game Design Software With Debugging Tools




  • Silumiskomplektid on kõigis arendaja tööriistades hädavajalikud.
  • Selles artiklis vaatleme silumisvõimalustega mängutarkvara.
  • Mis tahes muu domeeni sarnase tarkvara leiate meie veebisaidilt Jaotis Dev Tools .
  • Aastal Mängukeskus leiate palju spetsiaalseid ülevaateid, soovitusi ja uudiseid.
silumisega mängudisaini tarkvara Kasutage seda tarkvarauuendaja tööriista Vananenud tarkvara on häkkerite värav. Parima installitava programmi otsimisel veenduge, et olete alati kaitstud. Kasutage seda tööriista, mida soovitame tagada, et teie tarkvara oleks alati värskendatud:



prindirullimise teenus peatab aknad 10
  1. Laadige see alla siit ja installige see oma arvutisse
  2. Avage see ja laske sellel oma programme skannida
  3. Kontrollige oma arvutist vana versiooni tarkvara loendit ja värskendage neid
  • DriverFix on edukalt alla laadinud0lugejaid sel kuul.

Silumine on suur osa tarkvaraarenduse elutsüklist, mis välistab vigu koodis. Silurid on hindamatu tööriist mängu kujundus mis võimaldavad arendajatel tuvastada ja kõrvaldada võimalikud tõrked või vead.

Nii et kui otsite mängude kujundamise tarkvara, peaksite valima ühe, mis on varustatud mängude jaoks kohandatud integreeritud silumisvahendiga. Need on mõned mängudisaini paketid, mis sisaldavad sisseehitatud silureid, et saaksite koodi parandada ilma eraldi eraldiseisvate siluri tööriistadeta.



Mis on parim sisseehitatud silumisega mängude kujundamise tarkvara?

Autodesk 3ds Max

kõva pinna modelleerimine 3ds max

3DS Maxi peetakse kiiremate nõudlike kõvade pindade modelleerimise projektide jaoks. Tegelikult leidsid mõned meie toimetajad, et selle UV-projektsiooni tööriistad ja silumisrühmad on tohutult paremad kui peaaegu kõik muud Autodesk . Sellest tulenevalt on laialt levinud mulje, et 3DS Max on kõvade pindade etalon. Noh, kui me selle võimeid skannisime, on raske sellega nõustuda.

Esiteks saate mudeleid luua mitmel intuitiivsel viisil. Kavandatud muudatustest teavitamiseks saate hõlpsasti oma mudeli kohta teavet hankida. Realistlike kõvade pindade mudelite loomiseks võite ka segada ja segada kuni kuut materjali. Tarkvara splainipõhised modelleerimisfunktsioonid on pälvinud ka kiidusõnu, kuna need on pinnamodelleerimisel polüformaatide loomisel / redigeerimisel ülitõhusad.

Teiseks, 3ds Maxi arendajad võimaldavad kasutajal oma mudeleid siluda ja peaaegu kõik on loodud 3ds Maxis koos MAX Scripti siluriga. Saate tuvastada ja kõrvaldada kõik tõrked, mis teie 3D-mudelites võivad tekkida.



Alumine joon? Tarkvara 3DS Max pakub kõrgeima võimaliku kvaliteediga 3D kõvakattemudeleid palju vähem aja jooksul.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Selle professionaalse 3D-modelleerimise ja animatsiooni tööriistakomplektiga saate luua dünaamilisi ja kohandatavaid mänguprojekte kiiremini kui kunagi varem. Tasuta prooviversioon Külastage veebisaiti

Ühtsus

mängude kujundamise tarkvara

Unity on üks tööstuse juhtivaid disainirakendusi, mis on kohandatud mootori Unity jaoks, millega paljud väljaandjad arendavad oma mänge.

See on mitme platvormiga mängumootor, millega saate arendada tarkvara Windowsi, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac ja Oculus Rift jaoks. Tarkvaral on mängude kujundamiseks Personal, Plus, Pro ja Enterprise versioonid.

Unityil on paindlik redaktor, millega saate C # ja Javascripti skriptidega arendada nii 2D- kui ka 3D-mänge. Tarkvara sisaldab ulatuslikke animatsiooni-, graafika-, heli- ja 2D- ning 3D-füüsika kujundamise tööriistu; ja saate Unity redaktorit laiendada ka enam kui 1700 laiendiga.

Lisaks on Unityl MonoDevelopi IDE-siluri tööriist, millega siluda JavaScripti, Boo ja C # skripte. See tööriist võimaldab kasutajatel koodi kontrollida, käivitades skriptid samm-sammult. Samuti saate luua tingimuslikud katkestuspunktid joontel, mida peate Unity silumisriistaga lähemalt analüüsima.

Ühtsus

Ühtsus

Liituge ühega Unity plaanidest ja õppige hõlpsalt mängude sisu looma, nagu seda teevad profid. Kontrollige hinda Külastage veebisaiti

Ebareaalne mootor 4

Unreal Engine 4 on veel üks selle valdkonna tuntumaid arenduskomplekte, millega suured kirjastajad mänge kujundavad.

See sisaldab kõiki loomisvahendite komplekti mängude kujundamiseks ja toetab kõiki peamisi mänguplatvorme, nagu Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus jne. See on suurepärane tarkvara esimese isiku laskurite, MMORPG-de (mitme mängijaga RPG-de) kujundamiseks. ja varjatud mängud.

Parim asi võib Unreal Engine 4 puhul olla selle Blueprint-süsteem, mis võimaldab kasutajatel mänge lähtekoodiredaktorita kujundada. Blueprint on mängude kujundamisel tõhus visuaalne skriptimine, millega saate seadistada ja redigeerida skriptimissõlmede võrke ning redaktor sisaldab ka mitmesuguseid silumis- ja analüüsivahendeid.

viga turbele juurdepääsu rakendamisel on keelatud

Silumise jaoks sisaldab Blueprinti redaktor Play režiimis redigeerijat ja simuleerimist redaktori režiimides, mis võimaldavad teil mängude hukkamised peatada ja Blueprinti graafikute abil murda punktidega. Selle sisseehitatud siluriga saate seejärel kontrollida mängu atribuutide väärtusi ja vajadusel muudatusi teha. Unreal Engine 4 sisaldab ka Gameplay Debugger tööriista, mis kuvab reaalajas ülekantud mängude andmeid konkreetsete andmete silumiseks.

Laadige alla Unreal Engine 4


GDevelop

installige GDevelopi mängutarkvara

GDevelop on ideaalne algajatele arendajatele, kuna kodeerimine pole mängude kujundamiseks nii oluline.

See on avatud lähtekoodiga tarkvara, millega saate arendada mänge Windowsi, Linuxi ja veebibrauserite jaoks. Tarkvara ühildub Windowsi, Ubuntu, Mac OS X, iOS ja Android platvormidega.

GDevelop võimaldab teil mänge kujundada, lisades objekti- ja sündmuselemente ning see tõlgib need masinakoodiks. Tarkvara pakub mängude jaoks hulgaliselt objekte, näiteks teksti, 3D-kasti, plaaditud kaarti, sprite ja osakeste mootorite objekte. Kasutajad saavad GDevelopi stseeniredaktoriga kujundada täpsemaid tasemeid ja liideseid.

Kuigi kodeerimine on minimaalne, on GDevelopil siiski kohalike mängude jaoks integreeritud siluri tööriist. See võimaldab arendajatel vaadata ja muuta stseeniandmeid, mängida või renderdada stseene kaaderhaaval ning lisada uusi muutujaid ja objekte. Üldiselt on see tarkvara arendamiseks ideaalne HTML 5 veebimängud ; kuid 3D-mängude kujundamiseks võib vaja minna midagi laiemate tööriistadega.

Laadige alla GDevelop


Godot

jumal

Godot on ka avatud lähtekoodiga mängude kujundamise tarkvara, mis on pakitud rohkete käepäraste tööriistadega. See tarkvara toetab nii 2D- kui ka 3D-mängude kujundust ja sellel on oma kohandatud skriptikeel. Godot ühildub Windowsi, Linuxi ja OS X-iga; ning saate tarkvaraga kujundada mänge nendele platvormidele ning PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 ja Blackberry 10 jaoks.

Godotil on uuenduslik stseenipõhine kujundusarhitektuur, millega arendajad saavad mitu stseeni (mänguelementide kogu) ühendada suuremate stseenidena.

Arendajad saavad Godotis mänge kujundada kas C ++ või tarkvara kohandatud GDScriptiga, mis on optimeeritud stseenipõhiseks arhitektuuriks.

Tarkvaral on spetsiaalne mootor 2D-mängude kujundamiseks ja saate ka 3D-mänge arendada 3D-mudelite importimine . Godot sisaldab ajaskaala animatsiooniredaktorit, millega kasutajad saavad 2D- või 3D-graafikat animeerida.

Lisaks sisaldab programmi sisseehitatud redaktor siluri tööriista, mille abil saavad kasutajad seada mõned katkestuspunktid ja programmeerida sammhaaval koodi läbimiseks üks rida korraga.

Laadige alla Godot


GameMaker: Stuudio

GameMaker: Studio on üks paremini välja töötatud Windowsi mängudisainipakette ja arenduses on ka Studio 2. Selle programmiga saate installida mänge PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 ja PlayStation Vita jaoks.

Seal on tarkvara vabavara versioon, samuti Studios Professional ja Masters Collection. Studios Masters Collection võimaldab kasutajatel eksportida oma mänge kõikidele platvormidele, samas kui vabavara piirdub ainult Windowsiga.

GameMaker: Studio on arendaja tarkvara, mis sisaldab mängude kujundamiseks intuitiivset pukseerimise tilka. Sellel on ka oma GML-i skriptikeel, mis on võrreldav C-ga, kuid pakub suuremat paindlikkust, kui seda kombineerida tarkvara lohistamise kasutajaliidesega. Lisaks toetab tarkvara osakeste füüsika mootoreid Box2D ja LiquidFun, et lisada realistlikku liikumist; ja uhke on ka integreeritud platvormidevaheline varjundi tugi.

GameMaker sisaldab silumisrežiimi, mis käivitab mängu käivitamisel silumismooduli. Sellega saate vaadata mängude täpsemaid üksikasju kuni üksikute eksemplaride ja muutujateni.

installeril pole selle kataloogi itunesile juurdepääsuks piisavalt õigusi

Silumismoodul sisaldab vaateaknaid, mis kuvavad lähtekoodi, globaalseid muutujaid, sammu atribuute, eksemplari muutujaid, puhverandmeid, kõnepinu sündmusi ja muud, et anda teile mängust põhjalik ülevaade. Lisaks saavad kasutajad silumismoodulisse või kiirklahviga Studio IDE-st lisada silumise katkestuspunkte (mängukoodi peatuspunkti). GameMakeri skriptide igakülgne tõrketeatamine võib ka arendajatel veelgi aidata oma mängudes vigu leida.


Need on viis arendaja tööriistakomplekti, mille abil saate mänge kujundada Windowsi, Maci, Linuxi ja konsoolide jaoks. Kuna kõik disainipaketid sisaldavad siluri tööriistu, saate mängude vead kiiremini jälile saada ja neid parandada, ilma et oleks vaja iseseisvat silurit.

Kui olete kuulnud mõnest teisest tarkvarast, mis teie arvates väärib mainimist, rääkige meile kommentaarides ja me kontrollime seda.